影视软件很注重排版和整体效果的展示,以及丰富吸引人的资讯。软件设计一直是昌平软件开发种的重要工作,同时是是软件交互界面及各项功能的实现和用户体验的主要载体。软件设计师技术水平的高低直接决定了企业软件的将以什么样的形式展示在用户面前,所以企业昌平软件开发时一定要重视软件设计的技术水平。
影视软件设计中所涉及的内容有很多,软件设计师应该本着“软件中不出现任何一个没有的内容”为准则。让软件页面的每个小的细节都洽到好处。想要做到这一点不仅需要一定的艺术修养,还需要高超的软件设计技术,下面我们就与大家分享三种影视软件设计中字体与图形配合方案。
1、突出:当文字部分融入到图片里变得难以看清的时候,字体与图形配合的最好办法就是将文字放置在一个适合适的图形背景中,然后再调节字体的颜色与图片对比,使文字部分突出。
集中:这中情况主要是了为咻证图片不弱化图片的情况下,让文字部分集中在一个图形里,增加易读性。包装设计时常会使用这种排版。
修饰:当文字组合之间太过散乱或者字体之间大小的差异太大的时候,可以选择将文字放置在一个合适的图形中,尽可能连接到每一个字上,形成某种联系。
总结:一般情况下形状图形的用法通常有两种,一种是在中间加上一个深色的形状,字体的放在形状的中间以便突出。另一种是在图片的上下两边各加一个浅色形状,字体的位置放在形状与图片交界的地方。
方案二:直线
直线的意思并不是指单线的条线,直线在影视软件设计中字体与图形配合可以为两种,一种是单线的一条直线,另一种则是由细小的字组成的一段文字。
1、单线的直接的使用主要是连接符,可以用两条连接符组成一个隐形的方块,增加设计的形状感,用于连接两段文字的内容。这种方法时尚类设计作品最常用到。
方案三:字符
字符一般是指数字和英文字母,字符与文字配合有更好的突出效果。文字的设计有体饰、笔画和转折三种情况。
1、体饰:指的是在文字字体笔画末端的装饰,“古”文字的字的特点是:自然、传统表现历史厚重感。“今”文字的字体特点是:大多是在时尚、科技或者普通生活题材里。
2、笔画:指的是文字书写时线条,可以有粗细之分,笔画用于强调,细笔画则用于修饰细节。
3、转折:指的是文字字体的曲折,其差异在于文字笔画的曲直,转折越尖锐的字体适合表达力量感,反之曲面转折的字体适合表现女性的柔美感。