阅读一样东西的时候,可能常常会受到其他的一些东西的干扰,这就导致了对周围文字还有图片的阅读不会那么的顺畅。特别是每个人的阅读习惯不同也会导致这一点。
APP设计冷色调还有暖色调也是影响阅读的一个方面,波长长也是明显一个吸引点,大多数人都是喜欢看比较显眼的颜色,组合好排列好,也能很好的达到吸引的效果。用户根据排列好吸引人的小元素跳来跳去,你的首要目的就达到了。
APP设计的时候开始接触UI设计,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大、文字该用多大才合适、我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。
图片在很大程度上起到了吸引眼球的作用,图文并茂,比简简单单的将理论好的多。像是现在很多企业微信连文字都不发了,只是发了一张图片,但是起到的作用却要比发文字好的多。
数字的牵动也可以令页面对于用户多了一些悬念。看到“1”的时候常常回去想要看“2”的内容是什么,用数字来起到吸引的作用对于页面内容的丰富性还有合理性也是不错的。
移动端APP设计的视觉的特点主要是移动端的屏幕小,简单,不可能像APP那样可以把几乎所有的题材都放在上面,因此移动端需要在色彩还有题材选择上做到吸引,小眼球,大世界。
一个界面,有橙色也有白色,最吸引眼球的还会是橙色,用户首先会在橙色文字间浏览,看完了橙色的之后,信息还是会有一些缺失,这个时候用户才会看一些白色部分被忽略的内容,来补充缺失内容,这样的做法就会造成视线的混淆,信息传达也会卡住。
字体比较大且颜色比较清爽的标题来吸引用户视线,这样会给用户亲和感,主内容用不断续的有色文字去牵引会起到舒适的阅读体验。
重要的文字内容以及连接加粗变红,这些是很多公司会做的。但是这样的话就破坏了排版的顺畅连贯性,特别是移动端,稍微大一点就会影响视线的正常移动了,就是再重要的内容信息在破坏了文章阅读的连贯性后,也是不可取的。
移动端APP设计还有电脑端APP设计其实还是有很多的共通点,最重要的一点还是用户体验,特别是在高端机还有大屏幕机上,平面设计和香河APP开发的经验,都起到了不同程度上的推动作用。