小程序设计之Web交互设计六个原理。到底什么是设计模式呢:设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
已经知道的什么是设计模式了,接下来我来说说Web交互设计的六个设计原理:
原理一:直截了当
恰如UlanCooper所言:“需要在哪里输出,就要允许在哪里输人’。这就是直接操作的原理。例如,不要为了编辑内容而打开另一个页面,应该直接在上下文中实现编辑。
原理二:简化交互
设计师Ericsondelesus在重新设计Yahoo!360时,曾用“少费事”这3个字来描述减少与站点交互操作的需求。而实现少费事的主要途径就是利用上下文工具。“上下文工具”基于这个原理探索了几种不同的摸式。
原理三:足不出户
用户心流会因尽惭页面而被打断。为避免每个操作都刷新一次页面的情况,可以返璞归真,采用根据用户自然操作流程建模的方式。可以根据需要决定什么情况下让用户留在当前页面。
原理四:提供邀请
小程序设计中的富交互设计面临的一个主要挑战就是易发现不了。再好的功能,如果用户发现不了,结果仍然等于零。提供邀请是改善易发现性的重要途径。邀请可以提示用户下一步交互操作是什么。
原理五:使用变换
动画、电影转场效果,以及各种形式的视觉变换,都是极为有用的技术。
原理六:即时反应
智能界面的特点是具有良好的反应能力。这个原理探讨了怎样通过响应操作为用户提供丰富的体验。
以上是个人经验积累的结果,或是多年相同工作经验的升华。希望能为你的日常工作吹入一股清新的空气。
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