首先,软件设计我们可以选择对称或者不对称。个人更偏向于不对称,虽然对称能有一种井井有序规规矩矩的感觉,但是相对于对称来说,不对称更加拥有活力,更加符合人们的视觉。
软件可以采用局部的对称,对称给人的感觉是很冷静、很舒适,但是却也有一种呆板的感觉给到用户。这种设计往往是不能第一时间抓住用户眼球的。拥有美学角度的事物来说,基本上都是不对称的。无论是黄金分割点还是其他一些艺术品,基本上都是不具有对称性的。怎样进行设计,什么角度、布局才称得上是具有冲击力呢?
基本上所有软件都是可以适应部队称元素的页面设计的。通过运用不对称元素,给用户带来不一样的视觉体验。其实不对称的设计在设计师们眼中是有一套固定的模板的,但是如果你不想循规蹈矩的做一些套接的话,你可以将对称的元素组合在一起进行排序就好了,虽然不一定尽如人意,但是也可以通过后期的逐步调整,最后达到要求。
除此以外还有其他的一些元素,比如软件都会有一些空白的部分,不同板块也都有各自的颜色。其实这些设计基本上都是不对称的,都会给用户一种偏上的感觉。这种设计其实也是为了突出软件的主题。软件的不对称设计,做的好的话可以做到吸引眼球的作用,但是如果做得不好的话,也容易也容易造成视觉的一片混乱。所以在进行设计的时候最好与设计是共同协调。