当进行软件设计时,会看到许多元素在彼此之间占据主导地位,有些元素会占主导地位,有些元素会从属,设计一个元素,通过赋予它更多的视觉权重,拥有更多的优势,视觉重量越大,元素就越能吸引眼球,并显示出优势。通过对比,强调和相对视觉重量来创造统治力,相同的物品不能相互支配,为了发挥支配地位,元素必须与它本来要支配的元素不同。
目标是创建视觉重量明显不同的元素,可以改变以设置不同视觉权重的常见特征包括尺寸,形状,颜色,值,深度,质地,密度,饱和,取向。也可以通过视觉方向创造支配地位,例如可以用箭头包围所有指向该元素的元素,如果有足够的方向线索,即使它的视觉重量小于页面上的其他元素,该元素也可能成为主导。也可以拥有共同支配地位,其中两个主要元素存在于一个组合中,如果没有在竞争中保持整体平衡,两者都会争夺注意力并会分散注意力,理想情况下,需要一个主导元素。
软件设计中的主要元素是具有最大视觉重量的元素,首先吸引眼球的元素,而不是页面上的其他东西,注意不要使元素占据主导地位,以至于它完全遮盖了其他所有元素,但要确保它在设计中脱颖而出,主导元素是讲述的故事的起点,它是设计的切入点,它应该吸引客户,这是客户开始注意到的地方,首先注意到主导元素,并为下一步看到的内容设置背景,它位于层次结构的顶部,应该强调最重要的信息,可能是人都会看到的唯一信息。