阅读一样东西的时候,可能常常会受到其他的一些东西的干扰,这就导致了对周围文字还有图片的阅读不会那么的顺畅。特别是每个人的阅读习惯不同也会导致这一点。
软件设计冷色调还有暖色调也是影响阅读的一个方面,波长长也是明显一个吸引点,大多数人都是喜欢看比较显眼的颜色,组合好排列好,也能很好的达到吸引的效果。用户根据排列好吸引人的小元素跳来跳去,你的首要目的就达到了。
软件设计的时候开始接触UI设计,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大、文字该用多大才合适、我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。
图片在很大程度上起到了吸引眼球的作用,图文并茂,比简简单单的将理论好的多。像是现在很多企业微信连文字都不发了,只是发了一张图片,但是起到的作用却要比发文字好的多。
数字的牵动也可以令页面对于用户多了一些悬念。看到“1”的时候常常回去想要看“2”的内容是什么,用数字来起到吸引的作用对于页面内容的丰富性还有合理性也是不错的。
移动端软件设计的视觉的特点主要是移动端的屏幕小,简单,不可能像软件那样可以把几乎所有的题材都放在上面,因此移动端需要在色彩还有题材选择上做到吸引,小眼球,大世界。