三个原则的界面设计细节分析,人与机器的交互,有一个层次,即我们所说的接口。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计科学、语言学等在这一领域发挥着重要的作用。用户界面是用户与程序进行通信的唯一方式,可以为用户提供便捷、高效的服务。
用户界面设计的三个原则是:在用户界面的控制,减少用户的记忆负担,保持界面的一致性。发言与以下细节。
简洁的界面是让用户使用方便,易于理解,并且可以减少用户选择错误的概率。
使用语言的界面可以响应用户本身,,而不是游戏设计者的语言。
人脑不是一个计算机,在设计接口时必须考虑人脑对过程信息的限制。人类不稳定,短期记忆是有限的,有一个被遗忘的24的速度在25%小时内。因此,为用户浏览信息更容易比内存。
是每个都有一个良好的界面的特点。界面的结构必须清晰一致,风格必须与游戏内容相一致。
关于视觉效果很容易理解和使用。
用户可以有知识的使用界面,但不应该超越常识。
想用户想要的,用户要做。用户总是按照自己的方式来理解和使用。
通过比较两个不同的世界,更好的完成了设计。如:书籍对比。安排
用户可以自由选择,所有选项都是可逆的。提示用户信息系统中的一个危险的选择。
简单是让用户方便使用,但不同于以上。互动的多样性,不限于一个单一的工具。
效率高和用户满意度是人性的反映。应该具备初级玩家和专家系统,用户可以根据自己的习惯自定义界面,并能够保存设置。
三个原则的界面设计细节分析的