数学是一门逻辑性非常强的学科,在设计中,多是与APP设计、APP设计、用户体验等领域相关,这种逻辑性的思维是设计师不可缺少的。如果简单的比较APP设计和数学的话,应该说是做设计和解数学题,把一切可能性通过强逻辑产出,理性的思考和清晰的布局等,或许就能把一道数学难题解决,但是在APP设计上除了强大的逻辑和理性的思考之外,另一方面,还需要感性的因素。
当笔者们很小的时候,就接触到了画画,而在成长的过程中,最终却是选择了数学这个专业,而现在却在做APP设计,以前很喜欢一句话炫耀自己有技术,非常的自豪,但是,大家可曾想过,这样的数学逻辑思维赋予我们的能量到底在哪里?
1.数学是构建世界观的方法,是解构问题的思路
大多数非数学专业的人都会这么觉得吧,数学就是数学题。数学和哲学是相似的,都是去构建对世界的认知。
可以说世界是数据构成的,集合构成的,其实就是对世界寻找一个定理和解答,去解决“这个东西为什么是这样的”问题。更直接的说,就是对世间万物和各种问题建模,用数学的角度去找答案,就比如你可以去把社会系统和金融商业都想象成用公式和数字的表达,然后,求解,什么解?为了良好运作或者为了收益最大化的解。
2.设计的本质也是平衡矛盾,解决问题
平面设计需要在规定尺寸的限制上最大化传递信息和品牌价值,景观设计也是在有限的空间内去解决人与环境协调存在的问题,APP设计更是这样,不断平衡用户体验、商业、技术的关系,最终无非就是把每个限制条件当成一个方程,构造出一个很大的方程组,然后求出最优解。
就像不能用理性的角度去分析女朋友为什么会突然发脾气一样。笔者们可以去解构一个系统,但人不能解构,人,只能洞察。所以纯粹的逻辑和理性在设计中有很大的局限性,如果没有相关的人文社科学习背景,理科生无法成为好设计师,艺术生更是。
3.数学是一套更宏观的思路和方法
数学是教会你怎么去看待世界以及世界的规律,去解构。设计中用到这种思维方式是极好的,但是是远远不够的。所以,这个结论可能是你想要的一个答案。
笔者确信学习数学可以帮助人提高逻辑思维,但逻辑思维和理性不是数学,就算是文科生艺术生,有些人逻辑思维和理性思考能力也很强呀,不然那些辩论队的,岂不是都得是数学系的噢..
总的说来,数学从来就不是一个具体的概念,所以很难去说出一个和设计非常强的联系,数学,就是提供思维方式。至少对笔者是这样的,帮助也特别大。
其实说有趣结合,笔者想到的是信息可视化和计算机图形学。这是笔者能想到的,最直观的,用数学去分析和产出,用设计去表达的东西了。恰好最近因为工作需要在研究一些点、线、流的形式创造,可以列举一些东西作为“有趣的”参考。
分形艺术:
分形艺术的概念可以查看:分形艺术
其实笔者是对这种花影色彩渲染的图形很无感的,但是图形的产生却很让人着迷。“自相似性”是最重要的一点,当你无限放大到某个微小的局部后,它和整体还存在着惊人的相似性。不得不说,这是数学在形式艺术上的有趣之处。
什么是直纹面:由直线运动所产生的曲面。当笔者大一时候在学解析几何的时候,常常一节课就呆呆地看着二次双曲面和双曲抛物面的图,简直神奇,因为一直把自己沉浸在“曲面居然可以由直线构造”的思路中不能自拔。
曾经有一段时间在探索星体,然后查阅了大量和星轨有关的东西,很多行星运动的轨迹描绘出来特别美,这种美不是来自随性泼墨,而且严谨的规律。有规律的东西,数学能表达的东西,特别美。而越来越多的LOGO和图形设计学着用严谨的表达来做图,而不是随便画个圆画个矩形。从2016年LOGO设计趋势中笔者看到的是满满的规律,理性,和数学感。
包括赋格和卡农,逻辑和真理,几何学、递归、句法结构、意义的本质、佛教禅宗、悖论、脑和意识、还原论与整体论、蚂蚁群落、概念和心理表征、翻译、计算机和计算机语言、DNA、蛋白质、基因编码、人工智能、创造性、意识和自由意志——偶尔还写到了音乐和艺术,它写到了所有的一切!很多人觉得不可能找到这本书的重点。