网十科技之所以能够在大兴APP开发中保持APP的美观度,这主要取决于对APP前台开发的严格要求,网十科技保持在大兴APP开发中每个元素之间,以像素去评判大兴APP开发的要求。
当网十科技的APP设计师对对象绘制、变换时像素对齐网格并不是PS CS6独有的功能,只是更智能更好用了,PS CS6的像素自动对齐网格功能在绘图过程中,无疑方便了很多,不必再担心图形边缘会出现模糊,但是我们在实际的图形设计过程中会发现,还是会经常需要调整一些路径没有完全对齐到网格产生的半透明的过渡像素,用来平滑图形边缘减少锯齿感,或让图形看上去更饱满、更细腻,我们称其为次像素。
其实像素对齐网格最大的作用就是避免绘制图形时出现虚边,解决图形模糊的问题,尤其是将画布放大数倍去抠界面、图标细节时,精度可以达到像素级,让设计师将精力更多的集中在创意表达层面,不必因为担心模糊而谨慎的去操作,从而提高工作效率。在PS CS5初始状态时,只有当画布在100%比例下,也就是实际像素比例时,画出来的图形才不会模糊,放大或缩小画布到其他比例下,即使打开网格进行辅助,画出来的图形也会模糊,如图2所示,蓝色图形与紫色图形分别为100%画布下不打开网格,和非100%比例画布下打开网格随意绘制的相同大小的矩形,我们能明显的看到紫色图形边缘非常的模糊。
除此之外,在对齐网格设置完成,以后在非100%视图下绘制常规图形,只要打开网格辅助,就不会出现模糊情况。像素对齐网格在PS CS5中还是存在一定的局限性,受到图形形状的约束,当使用线条工具、多边形工具、自定义形状工具绘制一些带有倾斜边缘或非直角的图形时,还是无法保证所有角点和边缘对齐网格,当然这里的模糊更多的是防锯齿效果,可以利用网格手动调整。