一个好的软件设计一定的按照以上三点操作的,那样才可以让给用户更好地使用!
可感知:信息和用户界面组件必须像样的用户,他们可以感知的方式。这意味着,用户必须能够感知所提出的信息(也可以是无形的,他们所有的感官)
可操作性:用户界面组件和航行必须具有可操作性。这意味着,用户必须能够操作接口(该接口可以不需要交互,用户可以不执行)
可以理解的:信息和用户界面的操作必须是可以理解的的。这意味着,用户必须能够理解的信息以及用户界面的操作(或操作的内容不能超出他们的理解)
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