虽然现在互联网,发展很快,可是现在互联网,仍然不能普及,是什么原因,阻止这些互联网的普及呢!下来东方太阳城APP开发就浅谈自己的看法!
终端的性能已经不是问题,我们现在已经有内存接近1G、CPU频率超过1Ghz的移动终端;网络连接大多数家庭与公司已经有WIFI,并且3G已经露出一些大展宏图的苗头,4G也将会在几年的时间内来到我们身边;应用这也许是一个问题,我们现在的应用数量很多但是仍然缺乏一些“很移动”或者与传统PC应用差异化的应用,但是我最近看到一款iPad应用可以帮助消费者查看试戴眼镜的效果,体验非常逼真与友好,那么我想随着开发者们的进化与适应未来会有更有想法的应用出现。
终端、网络、应用都不是太大的问题,它们都能够在未来的两至三年得到显著改善,那么还有什么阻碍移动互联网的普及?首先我们需要来了解“普及”的这个概念,什么叫普及?中国现在有9亿手机用户,至少得有4亿或5亿以上的用户使用移动互联网,并且他们的使用都是灵活且不那么初级的。要获得多数用户的选择,移动互联网整个产业链首先应该让他们用得起、用得爽,这是移动互联网普及的前置条件,然后才是用户要有愿意尝试移动互联网应用的主观欲望。
让用户用得起,当然涉及到的就是价格问题。我们现在不乏价格1k附近的智能手机,但是它们大多设计与体验严重缩水,严格意义上并不算是合格的移动互联网终端,占最大比例的手机用户购买的甚至是五六百的山寨机,价格是阻碍他们享受移动互联网的第一个门槛,不只是价格要低,而且体验也还要跟得上。这里面除了电子产品不断进步,产量上升带来的成本降低外,还可以通过与运营商、移动互联网服务提供商(MISP)的合作对消费者进行补贴,把终端成本降下来可能需要两至四年时间。
在一切前置障碍被扫除后,才是移动互联网最艰难攻坚战的到来,如何去让用户适应并喜欢上移动互联网。尽管我们知道这是一个充满魅力的改变,但是这样的改变对普通用户而言并不是那么容易,就像是六七年前我们跟身边的朋友谈网上购物他们觉得不可思议一样,移动互联网的全面普及也会经历缓慢的一个过程,这个过程可能是三年、五年甚至七年,但是这个等待是值得的。
最后,移动互联网并不是PC互联网的敌人,在一种新的规则确立后并不意味着老规则会消失,它们会在某一个点完成彼此互补的结合,当然这个过程中可能会出现行业的洗牌,出现出一批新的优秀的团队加入这个市场,就像是HTC借助Android翻身成为市值第一的手机厂商一样,这个世界总是不断有新的变化让人惊喜。