raPose;//我们将在扫描期间锁定曝光,以确保更好的颜色。_CaptureSession.properties=StCaptureSessionPropertiesLockalColorCameraPerpetersTocurrent(
我们生活在一个数字时的世界,对每个人来说,不断更技术是非常重要的。数字技术正在不断开发展。虚拟现实混合现实就是其之一。大多数企业已经利用了这项技术。
面向iOS跨平台的结构化软件开发工具包(StructureSDK)为创建这样的虚拟现实混合现实用程序提供了一个于使用灵活的级功能框架。
因此,这里我们将讨论什么是结构SDK,它的功能以及如何在iOS创建结构传感器捕获方法。
iOS的结构SDKSDK0.9的最版本将于2019年3月26日开发布。
苹果苹果的流行著名的计算机视觉软件开发工具包是结构化软件开发工具包。换句话说,我们可以说结构SDK是结构传感器的最选择。您可以在这里查看完整版本。
它基本上是一个构建虚拟现实、移动用的框架,可以利用空之间计算移动设备的优势。
跨平台架构结构化软件开发工具包的跨平台版本的最版本于2019年4月22日开发布。您可以在结构SDK、结构传感器结构核心论坛上查看完整的开发行说明。
它对具有结构核心的跨平台的支持已经超过了平板电脑,并为更多平台提供了先进的计算机视觉软件。
软件开发工具包支持以下操作系统:
macOS(x86-64)
Linux(x86-64,arm64)
Windows(x86-64)
Android(arm64)
它还支持结构核心固件更程序(0.9.6)。
结构SDK功能你开发过带有3D传感器的用程序吗?现在你可以做到了!
StructureSDK支持级API,可帮助您创建功能更强大的基于VRMR的小程序。您可以直接访问低级控件相同的原始数据。结构化软件开发工具包支持级用编程接口,可以帮助您创建更强大的虚拟现实基于共振的用程序。您可以直接访问低级控件相同的原始数据。
你现在可以始了!
室内制图
增强现实
三维扫描纹化
位置跟踪
即时测量
iOS的结构传感器捕获方法1)创建捕获会话
2)STCaptureSession委托方法
3)现在直接从你的风投那里使用它
//设置初始跟踪器相机姿态。_SLamstate.tracker.initialcamerapose=_SLamstate.CameraPoseinitializer.lastOutput.CameraPose;
//我们将在扫描期间锁定曝光,以确保更好的颜色。_CaptureSession.properties=StCaptureSessionPropertiesLockalColorCameraPerpetersTocurrent();
//关闭镜头检测器_捕捉会话,镜头检测=STLENSDETECTOROFF
_SLamstate.roomCaptureState=roomCaptureState扫描;
我希望你现在了解ioS跨平台SDK结构。你可以在评论部分提到你的建议反馈。
如果您正在寻找适合您业务需求的基于结构化软件开发工具包、虚拟现实或虚拟现实的解决方案,您可以咨询我们。